3)第十六章 这个重逢有点突然_可爱不长久,爱我才长久
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  然笑了:“行吧,你们也就现在有时间在这儿八卦,过了今天就没这好日子了。你们的夏一腿通过跟周总撒娇要了一个特别棒的项目,周总说两个月内就要上市,所以以后有八卦的那个时间,还是用来努力工作吧。”

  “是……是……”

  随后,夏蓁蓁转过身,走进了研发部三组的办公区,将手中的任务交代给组长,看都没看那两个八卦的女人,迈开长腿回到自己的位子上。

  她与其说生气,不如说是恍然大悟。那两个人说的那些话应该也代表着公司内很多不明情况的人内心的真实想法。年纪轻轻,身居高位,还跟公司的副总裁有着其他人都没有的亲密关系,以现在人的八卦性格,是非常有可能往乱七八糟的关系上遐想的。就连她自己都在怀疑周信是不是特意为她开了不少工作上的绿灯,更何况其他人……

  真让她说中了,在同事们的眼中,她就是个靠走后门进来的关系户。

  下班后她把这个事说给周信听,周信十分不以为意:“关系也是实力的一种,他们确实没那个实力,只能在背后图个嘴上痛快。你别不开心,明天早会我会跟他们说说这个事,我看谁还敢再嚼舌根。”

  “别啊!这种事过去就过去了,我用事实证明我是凭实力进来的就好了,你要是真在早会上发了飙,那我这只会吹枕边风的狐狸精形象不就坐实了吗?”夏蓁蓁赶紧制止。

  周信听后没说话,却露出一个莫名的笑容。

  这个笑容背后的含义夏蓁蓁第二天才知道,那就是“只会吹枕边风的狐狸精形象”还真就让她坐实了。早会上周信因为有人背后说夏蓁蓁的这个事发了好大一通脾气,发脾气的内容是研发组是个技术部门,不是八卦部门,夏蓁蓁有没有实力他说了算,看不惯的人可以走,他绝不会留。

  总结一下核心思想,就是——夏蓁蓁是我罩的人,看得惯的留,看不惯的滚。

  从那之后,虽然不会再亲耳听到关于她的八卦了,但是整个公司关于周信“冲冠一怒为红颜”的事算是彻底传开了,连她自己都觉得头顶上似乎刻了一个斗大的“周”字。

  叹了口气,夏蓁蓁翻开了桌面上的《中国古代史》。中国风的游戏还是要基于历史考量的,整个游戏的背景,NPC人物的设定,以及每个任务后面的历史故事,都不能有所欠缺。毕竟游戏的受众还是以学生居多,不能让他们玩个游戏还受到误导。

  耳边传来三声敲门声,夏蓁蓁开口:“进来。”

  走进来的是三组的副组长,眼神中都写满了疲倦:“夏总监,这是《仗剑江湖》的具体方案。”

  夏蓁蓁接过来看了几页之后就重新还给他:“不行,我上次已经跟你们讲过大概是以我国哪个朝代为蓝本,几个主要NPC我也

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