生命偷取效果,实际上他需要保证能够在每个目标身上造成17500点左右的有效伤害。
然而战场上的情况瞬息万变,不可能每个残血的目标都能保证有足够的血量让路崖青控血。
在实际操作中,他必须在对一个目标发起攻击之前评估他能够获得的生命偷取量,以他目前血线加上获得的偷取量以后是否会被【以杀止杀】弹死。
有时他需要在残血目标附近寻找一个血量较多的目标补充一下血量,还有很多时候他必须要放弃目标,避免因为多余的攻击暴露自己。
观察、伪装、隐藏、大局观、计算力、判断力……
这场看似简单的战斗是对职业玩家素质的一次综合考核,只有样样都行的玩家才能够收获最肥美的果实。
这些判断和计算必须在一瞬间完成,为最终的决断提供依据。
在这片纷乱而暴虐的战场上,每时每刻情况都在变化,所以这个瞬间必须要短到仿佛没有经过大脑,仿佛是身体本能的判断。
摸索着感觉的路崖青不由得想起了孙展云,这无疑是非常适合孙展云发挥的一场战斗,依靠本能战斗的孙展云正好就是吃这碗饭的。
对于路崖青来说就有一点不友好,他是有点强迫症的,他做出的每一个决断,都希望有充足的论据支撑,都需要在心中是清楚明白的。
完全凭感觉行事,依赖本能去行动,路崖青总有一种不牢靠,不踏实的感觉。
出来以后经历的战斗中,也唯有在鲁瑟兰村与神秘女盗贼的那场对决,路崖青进入了一种靠感觉行动的状态。
但是那是在外界的压力下完成的,现在却是要他主动去做出这种选择。
就像蹦极,有的人是被推下去的,有的人是自己跳下去的,结果一样,心态却是大不同的。
况且如果没有人在身后推这一下呢?自己是不是真的能够跳下去?
路崖青忽然多了一丝明悟。
路崖青的师父曾经告诉过他,每一个能够登顶的职业玩家,都是走出了自己的道路,意味的模仿别人,是永远做不到最好的。
路崖青一直的问题就是他的计算能力和反应太强了,某种意义上讲最后反而成为了他的掣肘。
他很难放开自己,跟着感觉走。
人都有感性和理性的两面,路崖青就是把所有的感性都留给了生活,一进入游戏就太过理性,这可以让他做到顶尖,却很难成为唯一。
他决定走一条特别一点的路,用理性去驾驭感性。
说起来非常玄乎,说白了就是不再用理性的计算去判断每一个细节,只用理性思维把握最终结果,行动的过程依赖感性。
这是一次全新的尝试,最初的路崖青仍旧是小心翼翼地,生怕在感觉的引领下,自己彻底放飞自我,成了脱缰的野马。
宁可效率低一点,也要保证结果的可控性。
慢慢地,路崖青仿佛找到了一种韵律,他的胸腔里仿佛有个小鼓槌在砰砰地为他敲着节奏。
他跟随着鼓点,时隐,时现,时而闲庭信步,时而一刀夺命。
时而在激烈的鼓点中放肆地打出一波摧枯拉朽的输出;时而在轻巧地鼓点中隐秘地收割掉一条条生命。
路崖青,找到了自己的路。
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