防御塔给推掉的话,从战略意义上来说,简单死亡一次换取一座甚至是两座防御塔显然是血赚的,所以所以这个时候对于对方来说,当然是不能做这样的亏本买卖。
毕竟防御塔是不可再生资源,如果这个时候直接被对方给推平的话,不仅仅只是会被对方拿到一血塔的坚经济,还有着防御塔镀层所带来的经济。
更关键的是防御塔掉落之后,他们的野区视野将会受到极大的限制,如此对于之后的时间他们在想要针对EDG出手可就不是那么容易的一件事情了。
特别是视野布控本来就是非常重要的事情。
这个时候因为防御塔掉了,而导致自己视野失去控制,那对于他们来说,更是无法容忍的事情。
所以这个时候skt的人就算是不针对简单出手,他们也必须要尽可能的把防御塔给守住。
只要把时间继续往后拖延,到时候他们一个个有了足够装备作为支撑之下,再度面对EDG这边的推进之时,也未必没有反制的手段。
毕竟十分钟落后三千经济和二十分钟落后三千经济,三十分钟落后三千经济,很明显性质是完全不一样的。
这个时候他们所要做的,就是尽可能的把这个时间继续往后拖延,让他们在和对方进行交战之时,能够尽可能的把相互之间的经济差距给稳住。
使得对方不再继续进行扩散,如此对于他们来说,就算是完成了自己的任务了,也是因为这样的原因,所以这个时候SKT的人拼死和EDG的人进行纠缠。
但是却又极力避免和他们进行生死交战,尽可能减少自己的死亡数。
现在他们的根本目的,不是要掠夺多少经济,也不是说要尽可能的将对方的人击杀多少,把自己的经济给弥补回来。
最关键的就是要尽可能减少自己出事,不让EDG去的人在接下的时间里面做到更多的事情,如此就算是完成了他们的目标,直接进行避战,到时候就意味着对于他们来说,随后的时间里面,有大把的机会可以做到事情。
有了经济作为保障的话,那基本上后续想要做一些事情也会更加方便一些。
正是因为有这样的考虑,所以这个时候skt的人看似一直在疯狂的进行支援,可实际上faker就像是一个救火队员一样,到处去做事。
但其实是为了阻止EDG这边的人做到更多的事情,而且这个时候他们各个地方已经被视野点亮了,所以简单就算是前去边线进行支援,但自己的身影直接被对方给看到了。
所以每次他动身的时候,人家早早的就是直接选择往后撤退。
也是因为这样的原因才导致这个时候简单后续也很难能够做到事情了,顶多就是远远的利用自己的技能打对方一下,却没有办法利用扭曲空间直接把人
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