发放为主,系统不会进行调整。
夏至一目十行地看完系统通知,心道幸好她今天来主城了解过情况,否则看到这个消息,知道自己的小店要纳入主城的范围,她岂不是要担心死。
现在得知危险是什么东西之后,店铺有没有被纳入主城范围都无所谓,就是不知道这个传送阵功能,nc能不能用呢
估计也跟玩家出生点的光圈一样,若她敢去用,肯定会被系统发现,所以这个念头,只能在心里想想。
夏至拿着买好的东西回到自己的店铺,仔细研究了一下,发现馒头包子就是普通的馒头包子,她根本看不出有什么区别。
为了验证自己对手艺nc的猜测,夏至将这些口粮都给店里的帮工玩家。
几个玩家高兴地说“哎呀,没想到老板娘去了城里一趟,居然帮咱们买了口粮,这下不用特意跑去城里一趟了。”
听到他们的话,夏至就知道这些馒头包子是玩家们平常买的那些,自己的猜测大概准确,不需要太多技巧的工作,系统便派发给了这个世界的原住民。
联想到主脑弄出那么多智能nc,估计那些nc不便宜,主脑想要省点钱,因此干脆将这些手艺职能分发给原住民。
至于打铁铺跟成衣铺被主脑攥在手里,夏至也能大概猜到它的一些想法。
铁器跟铁矿这个东西,在古代地位还是比较重要的,若被掌握在普通人手里容易出乱子,铁器铺五皇子肯定会紧紧握在手中。
而成衣铺,夏至在城里的时候观察过,女玩家们都喜欢漂亮的衣服,因此成衣铺生意很好。
大漠里的原住民从前只为了三餐糊口奔波,哪里有时间研究穿着打扮的事情,而且他们是纯正的古人,不了解现代玩家们的审美,做出来的衣服玩家不一定喜欢。
主脑掌握着成衣铺,既能满足女玩家的需求,又可以回收系统发放的金币,控制游戏里的金钱的贬值速度。
这个游戏是真实的世界,如果系统一直这么送钱出去,货币系统很快会崩溃的,必须得回收一些钱才行。
之前夏至就听玩家们说了,基建任务里还包含修建民居,这些民居玩家们是不能购买的,只能够租住,每天花费的金钱有点小贵。
玩家们每天都必须得拿一些钱给游戏系统回收,这就是为何这几个月主脑发布了那么多任务,给玩家送了许多钱,主城里的经济体系依旧没有崩溃的原因。
之前夏至都没想到这个问题,没想到主脑居然早早就考虑到了,这么想来,游戏主脑还挺劳心劳力的。
不过仔细想想,也确实应该这样做,人家这款游戏就叫“夺嫡”,就是帮五皇子打江山的,自然不能把他的国家经济体系搞崩溃,否则国家乱成一锅粥打下来有什么用呢
随着夏至对这个世界的了解越深,时间也马上到了要更新地图的时候。
临更新的前一天,玩家们都有点舍不得,不想下线。
游戏里的时间过去三个月,他们在现实也玩了一个半月,早就习惯每天上线的日子,突然有一天要断了这个习惯,大家都有点不适应。
玩家们对这次更新都很重视,跟游戏g咨询过许多问题。
游戏g告知玩家们,在游戏更新时,游戏内的时间是会继续流逝的,nc们对这段时间同样有记忆。
因此游戏g建议在游戏内打工的玩家,记得提前跟nc老板请好假,避免因为更新不能上线造成不必要的损失。
作者有话要说日万达成,不愧是我,,,
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