声:
“角龙号……怎么可能是角龙号。”
这种恐惧根本不是依靠自我鼓励可以压制。
从配备的各项设施可以看出,左义对恐怖游戏部报以强烈期待。
对比之下,就连被放小的雨声在此刻都似乎都变得悦耳。
所以在真实度方面,必然是游戏仓提供的代入感更强。
“好,你有当一个合格狗策划的初步经验了。”
初创团队没有接触过玩家,当纪修问起什么是玩家时,他们的想法可以用天真来形容。
他现在进行的场景测试是为了后续将建模等内容逐步导入虚拟引擎,然后在虚拟平台里搭建一个完全相同的场景,这需要一个循序渐进的过程。
回忆场景中,一名赤裸着上半身的少年站在船尾,单手撑着身体,朝站在岸边的男子挥动手里的衣服:
初步测试存在问题,纪修完全可以理解,但测试发现的这个问题让他意识到一个更严重的潜在问题。
游戏剧情体验者!
这个解释没有错,却只适用于一部分玩家,绝大部分玩家并不会按照剧情设定的路线去探索,它们更像是游戏剧情的破坏者。
登船后,投影构建的虚拟场景里响起“隆隆”滚雷声,阴沉的天空雷霆闪烁,场景变得忽明忽暗,镜头跟随白发老者与他的三名徒弟进入渔船,画面区域收窄,呈现的是手电筒能够照射到的移动画面。
叫骂声由远及近,头发花白的老者领着三个年轻身影穿过雨幕,沿着栈桥急匆匆朝一艘老旧渔船奔去。
这也给了各小组成员巨大压力。
按照惯例,他先是夸赞了团队的努力,以及在测试过程中发现的惊喜。
创作团队和测试组才多少人,远无法和庞大的玩家群体相比。
完不成任务,下场必然凄惨。
提到下水道,他不是为了让团队去修复下水道撤离路线问题。
就在这时,其中一名男子伸手指向不远处,摇晃的路引灯摇摆时偶尔照射到的停泊点:
“师傅,有畜生挨着我们停靠,刚刷的漆都被蹭掉了,XXX。”
玩家的脑洞!
穿越前的世界,玩家在游戏里的脑洞堪称逆天,各种骚操作层出不穷。
尖锐的弦乐压下暴雨,让纪修的情绪瞬间紧张,这音乐仿佛是一柄隐藏在暗处的利刃,陡然刺穿心脏。
“师傅,要不要先报警?”
这次测试结束,纪修以管理的名义召开了一次全体会议。
面对帷幕外工作人员期待的眼神,纪修笑着竖起大拇指:
“初步测试过关,大家都去吃午饭吧,下午我们进行游戏场景的初步体验测试。”
下午的测试环节,纪修体验了游戏的主要玩法内容。
画面顺着年轻身影的手指推进,光影交错间凝聚,一艘充满年代感的破旧渔船呈现在纪修眼前。
初步体验,纪修十分满意。
第一幕的场景画风呈末世
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