1)【长生评遮天之一】关于最近章节的评论,以_辰迷风云录
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  【长生评遮天之一】关于最近章节的评论,以及一些建议

  发表人:不慕长生

  发表时间:2011-11-100:32:42

  forum./thre?threadid=155013221

  可能有很多书友已经提到了,现在的遮天写的越来越“水”了。也许东哥觉得并没有写“水”,前面的一些章节已经埋下一些伏笔,写了不少隐藏的内容,而且挖坑也是东哥的特色。但是我想读者和作者的看法是不一样的,看书的视角也不同。对于网文读者的群体来说,以大学生群体和年轻的工作党居多,他们可能学习,工作压力比较大,并没有多少闲心去关心伏笔。对于这样的群体而言,第一印象是非常重要的。我想,如果能以简洁明了的笔墨,写出情节紧凑、详略度的故事,可能更符合读者的口味。

  当然我不是说放弃东哥的风格不去挖坑。我的意思是,可以换一种方式来挖坑。挖坑的一大目的在于设置悬念,引起读者的好奇心。但是这有一个前提,首先这悬念要能吸引人。遮天现在的行文给多数读者的感觉就是,故事进展很慢,而且很多情节都在预料之中,并且这些情节正是很多人所不喜欢的。例如出现了一个新的龙套,是某某地或者远古家族的年轻一代高手,一般只有两种结果,主角打不过这个人,或者主角打的过这个人。而且前面稍微刻画过几次的龙套一般不容易死,这会让一些读者看的比较反感。

  我的意思不在于写死这些龙套。我觉得,总是冒出一些新的龙套,然后同样的性格---自大、凶残,这样很容易审美疲劳。如果把这个龙套些死了,肯定有人说主角太无敌没意思;龙套反复杀不死还在一旁叫嚣,肯定有人说虐主。因为从一开始,大家就已经猜到两种可能的结果了,尽管也有与主角成为朋友的,但毕竟是少数。只有这两种结果并不重要,关键在于如何写出这个情节。同样要提到的是路人对

  话。这跟旁白解释一样都是一种说明性的文字,不过用的多了同样会导致审美疲劳。当一个新的龙套出现时,读者总是能想到下面的场景:主角和某某龙套大战,龙套发了一招,路人惊叹:这是某某招式,能发挥出什么威力。这样写一方面会产生审美疲劳,另一方面会打乱已有的设定,经常出现主角前后实力不一致的情况,并且主角没有升级或者学会新的东西。这些内容如果定要解释也能解释的过去,但肯定会有读者说这个bug那个bug。

  综合以上所说的,我觉得可以换一种方式,来写某些肯定要发生并且又被读者猜到的情节。譬如回北斗星域这几章,我觉得用另一种方式写可能会更好。前面一章末尾写到星空中逃

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