伍是由一名职业玩家带领的王者大师分段车队,在经过好几盘的磨合之后,他们差不多摸透了AI的战斗规律以及一共开了多少外挂。
之后就是水到渠成的,按照预订好的攻略将“噩梦人机”给打通了。
首通的视频发布到网上之后,不出所有人的预料,一夜爆红!
到了第二天,播放量就达到了几千万的人次。
甚至车队里的一名路人王者玩家,也因此收到了俱乐部的青睐,邀请他去参加青训了。
在首通过后,因为先驱者的经验传授,其他玩家们也开始陆续通关新模式。
很快,这个难度就会真正达到设计师的预期,到时候低分段玩家也可以上去乐呵一下了。
——当然,每个人第一次玩,还不习惯的时候,是肯定会受苦的!
——敢说人机很简单?呵呵,感受下被噩梦支配的恐惧吧!
新的蓝星小会上,明言就很高兴,表示自己对新模式非常满意。
负责人:“……”
他感觉突然明白了如何哄老大高兴。
而明言一高兴,就又能继续快乐地爆肝。
他默默地将“魂”的初期策划案给肝了出来,并将几个子系统的设计交给了下面的设计师。
游戏越做越大,光靠一个人的设计可以奠定整个基调和主题,但却不可能面面俱到。
新游戏中,明言决定自己来做最重要的战斗和关卡设计,而将其他内容适当地下发。
同时,通过工作室内部投票的机制,新游戏终于还是有了一个正式的大名。
——《凡性之魂》。
会起这个名字,是大家都纷纷看过了剧情策划给出的故事梗概和大纲。
蓝星工作室目前在职的有一共五位剧情策划,在新项目的初期就有四人参与了编写世界观和主线剧情。
这些人还都跟明言一起,去凌凌漆提供的异世界里走过一圈。
在那个已经被征服过一次的异世界当中,虽然玩家都已经撤走了,但是还留有大量的原住民。
那颗星球原本是极夜之地,所有原住民都没有见过光亮的。
也因此,凌凌漆的父亲直接将它命名为“黑暗星球”。
这位前任的开发商将光明带给了这颗星球,同时也降临下许多不死的玩家——这些玩家通过完成系统发布的任务,一步步升级,杀死黑暗中的危险生物,掠夺走本土的资源。
而矮小的原住民尚处于未开蒙的中世纪阶段,他们将玩家们视作神明,甚至还延伸出了崇拜这些神明的教派。
起初,一切都是好的。
但是很快,随着游戏快速没落,玩家开始纷纷撤离。
星球上的游戏基地也一座接着一座地废弃,玩家们留下的东西被当做“遗物”,留下的躯体则被称为“圣体”,由原住民们供奉在神庙里面。
最后的游戏主基地,也因为能源的匮乏而渐渐失去光亮。
整个异界很
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