1)242、老游戏_梦境指南
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  边子远当然听过梅以求的大名,不然也不会加入到这次的志愿者队伍当中来。从实验招募的人数规模和保密程度上来看,他以为这一定是一项十分重大的实验。事实上,他至今没有改变这一看法。

  在过去的一星期里,边子远一直在猜测实验的目的。他甚至偷偷地用自己编译的代码潜入了络服务器,但什么都没有发现。

  开始的时候,他做这些事情都是心翼翼,生怕被发现。但过了几天以后他发现,实验的设计者不但没有规定他们做什么,也没有规定他们不能做什么。也就是,他只要坐在这个位置上,就是自由的,甚至可以上做一些在校园或家庭络上不能做的事情,因为这里的络是完开放的,不需要翻墙软件就能登录外。

  边子远开始放开手脚去窥探机密。他把自己平时闲着没事开发的黑客工具带过来了,把局域内的服务器和电脑部翻了个遍,但除了发现不少和他一起来的志愿者在偷偷的看电影或者上暗外,其他一切都正常,感觉这里真的好像只是一个普通的企业。

  边子远偷偷问和他座位挨着的女生有什么看法。女生这是一次行为测试,看看几千人在一个完没有束缚的络上会干些什么。边子远觉得有一定道理,但又觉得事情可能没那么简单。

  到了第七天头上,他们每个人拿到了一份密封的件,必须撕掉第一张纸才能看到下一页的内容,有点像游戏任务。

  边子远回去以后就把自己修改过的那张魔法禁地游戏盘给拿来了。这是一个古老的游戏,无论画风、特效还是玩法,都和现在的游戏相差太远,很少有年轻人还会去玩这种游戏。

  但边子远不这么想。他喜欢老游戏的那种厚重感,能感觉到开发团队的认真态度。游戏的髓不在于画面和特效,而是故事和情感。只有好的剧情,才能让人在玩的时候真正地投入进去,让人真切的体会到自己在游戏宏大背景和世界观里的使命和追求。

  随着游戏行业的爆发,来多的白加入玩家队伍,来多粗制滥造的游戏被开发出来。在资的驱赶下,大家都开始追求低端操作,追求短期利益和快餐式的享受,就像一样,玩过就算了,至于红酒咖啡和花前月下,已经没有人关注了。

  边子远认为游戏和影视行业一样,在资和人性的两重作用下,劣币驱逐良币,低俗化都是不可避免的现象。

  所以他喜欢看老电影,玩老游戏。不过作为一个计算机天才,他当然不会满足于“玩”这么简单。

  边子远很早就想开发一款可玩性高,又能融入新元素的游戏。但作为一个理科生,一想到剧情他就头疼,于是他把自己开发的一个智能游戏扩展程序插入了游戏当中,在魔法禁地里增加了一个名叫克洛诺斯的n,意为可以

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