1)561、dreamnet和internet_梦境指南
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  梅以求叼着烟斗,面壁而立,透过吐出的白色烟雾,看着墙上的大屏幕上的地图。地图上密密麻麻点满了红色的点,是发达的地区,这些红点就密集,有些区域竟连成了一片红色的海洋。

  他伸出手随便在美国部的一个红点上点了一下,旁边马上跳出了一个窗口:

  城市:迈阿密

  人口:55万

  销量:115台

  用户数:3135人

  他又在中国的部沿海随便点开了一个红点:

  城市:甬城

  人口:8万

  销量:173台

  用户数:4377人

  接着,梅以求又在欧洲、日和其他一些红色密集的地点开了几个点。数据显示,各地的用户数量虽然不同,但总体上差得不大,空间盒子的平均销量在人口数的四十分之一左右,梦境指南的注册用户数是空间盒子销量的两到三倍之间,明大概每一台空间盒子都有两三个人共用,这也在他的预料之中。

  在这件事情上,游戏的几个运营以及空间盒子各地区的代理商之间的分歧较大,刚刚结束的视频会议上还为此大吵了一番。企鹅集团认为游戏最重要的是基础用户数量,所以大可以鼓励人们共享空间盒子,要不是空间盒子成实在太高,甚至可以免费赠送硬件。他们认为只要用户数量上去了,让用户产生足够的依赖性,将来再对游戏及增值服务进行收费就顺理成章了而以环宇国际为首的代理则认为整个项目的核心是空间盒子,梦境指南游戏应该永久免费,通过硬件赚钱才是王道。

  另一个争议点是,要不要和互联连接起来。5g技术已经成熟商用,外部的移动互联完可以承担梦境指南的数据量和空间盒子的要求,自建基站成实在太大,各国现在都处于观望状态,到底是大力建设5g基站还是另外建设rea的专用络是个问题,大家都磨磨蹭蹭地,步子不敢迈太大。

  由于5g基站不能在4g基础上升级,所以前两年世界各大通信公司都已经有了独立组计划,但空间盒子的出现拖延了这一计划的实施,它和rea实际上是重叠的,来可以通用,但第三空间基金会和梅氏实验室都坚持独立组,谁也不希望花了大价钱组建的5g络最后一点儿用都没有。

  现在普遍的呼声是,开放梦境指南数据,把rea和inter合并,尽量节约社会资源。但许多手机和硬件厂商是不支持这个的,因为这意味着,除了空间盒子以外,包括手机在内的所有通信、vr设备都会在很短时间内面临淘汰。

  而这也是空间盒子的代理商所乐意看到的,世界上将出现一个真正的统一江湖的霸主,今后的世界,是空间盒子的世界,是梦境指南的世界。

  当然,已经有很多地的企业发起了在当地发起了反垄断诉讼,起诉第三空间

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