1)第287章 应对策略_重生网游大时代
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  第287章应对策略

  《千年》私服的出现,自然是让刚刚稳定下来的沸腾公司内部,又开始人心浮动起来。

  私服的危害性和冲击性,可远比《传说》这款经典游戏上市大得多,此事不光在沸腾内部掀起了一场海啸,也引得整个国内游戏行业一阵地动山摇。

  当然,业内大多数人除了同情沸腾,更多的其实一种幸灾乐祸看热闹的心情,毕竟事不关己嘛,很多业内人士还很悲观地放言,沸腾这家游戏行业的明日之星,这次怕是要就此陨落了。

  外面怎么传言暂且不说,自方杰召开紧急会议,高层们将其在会上的发言以及指示精神,层层传达下去后,很快便再次稳定了军心。

  因为方杰在会上,除了讲了那三点之外,还拿出了很多应对策略,吹了很多极为振奋人心的牛。

  这些可能是他重生以来,主动吹过的最多、最大的牛。

  其实严格来说,也不是吹牛,而是摆事实、讲道理,让下面的人知道他这个老板,现在到底有多牛逼而已。

  “大家完全没必要担心公司会遇到财务危机。《武林》目前给公司带来的月收入,也就2000万而已,不是公司主要收入来源。就算减半……好吧,就算再减半,那也还有500万呢,给你们继续发高薪工资都还绰绰有余!”

  “《夺岛战役》和《我是大明星》两款新模式网游上线后,月销售额已经达到了600多万!要知道,无论是私服还是《传说》,对这两款游戏都没有造成什么影响,因为用户群不同。尤其是《我是大明星》,用户数量还在持续激增中!

  “联众游戏就更不用说了,用户人群与MORPG网游玩家几乎完全不重叠,月盈利水平超过3000万!所以游戏收入这一块,就算没了《武林》,咱们也不缺钱。”

  “其他产业收益我懒得说太多,就简单报个数好了:沸腾科技,2000万/月;沸腾网管,1000-1200万/月;沸腾无盘,4000万+/月;沸腾同城物流,200万+/月;沸腾游戏工作室,2600万/月;沸腾数码,80万/月……”

  “沸腾数码我补充一句:虽然收益不高,但目前已经拿到了08奥运会建筑规划设计服务商和赞助商的投标资格,全世界有这种资格的公司机构只有13家!这可是莫大的荣誉!而且不出意外的话,沸腾数码是能够从奥运场馆建设中分到一杯羹的,未来收益不可估量!”

  “另外,大家应该有所耳闻。前段时间,电子商务部已经独立出去成立了沸腾电子商务子公司。51mai,也就是此前的51ka启动了A轮融资,20%的股份换回来了8000万美元,折合RMB近6.5亿!”

  “大家别这么看着我。这才哪到哪?年

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